| Mam do sprzedania SD-BOX za 350 zł. Jesteś zainteresowany, to skontaktuj się. |
Waldico 80 LABIRYNTOWE 2
01. ABC TURBO, 15. USTAWIANIE GŁOWICY
- MONTY ON THE RUN - mały biały miś
- RUPPERT & PARTY - żołnierzyki
- ARC OF YESOD - pod ziemią pomaga Ci krecik
- DR. J - kosmonauta z silniczkiem stawia bomby
- RUPPERT ICE PARTY - lodowe królestwo
- THE HEIST - złodziej kradnie obrazy w muzeum
- AUFW. MONTY ON RUN - przygody misiaczka
- AVENGER - ninja zbiera klucze, gwiazdki itp.
- WILLOW PATERN - zabierasz miecze strażnikom
- ANTIRIAD - najpierw znajdź cudowną zbroję
- PYJAMARAMA - znajdź coś w każdej komnacie
- ESCAPE FROM PARADISE - ucieczka z raju
- JACK THE NIPPER - niemowlak sam w pokoju
- OLLI & LISSA - duchy na zamku pełnym żyjątek
- BLAGGER - windy, klucze, schody, pułapki...
- JET SET WILLY - zbierasz magiczne przedmioty
- HERO - laserem przebijasz kamienne murki
- SORCERY - musisz pić magiczny napój z kadzi
- DYNAMITE DAN - uwalniasz uroczą asystentkę
INSTRUKCJA WGRYWANIA PROGRAMÓW - Przewiń kasetę na początek i wyzeruj licznik.
- Napisz na klawiaturze LOAD i naciśnij RETURN.
- Nacisnij klawisz PLAY w magnetofonie.
- Po kilku sekundach pojawi się napis FOUND ABC TURBO + PASKI i magnetofon zatrzyma się.
- Po 8 sekundach ruszy dalej.
- Gdy na ekranie pojawi się
LOADING READY napisz na klawiaturze RUN i naciśnij RETURN. - Powinna ukazać sie plansza z napisem ABC ...
- Przewiń kasetę na dane ustawienia licznika i LOAD.
- Po załadowaniu programu RUN
JEŚLI PROGRAM SIĘ NIE WCZYTA TO NALEŻY: - Załaduj ABC ale nie uruchamiaj go tylko znowu LOAD.
- Jeśli znajdzie program USTAW. GLOWICY to RUN.
- Jeśli nie znajdzie to małym śrubokrętem przekręć śróbkę w otworze magnetofonu o 180 stopni w lewo (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) i spróbuj jeszcze raz.
- Dalej postępuj wg instrukcji w programie.
Waldico 81 - PRZYGODOWE 2
|