| Mam do sprzedania SD-BOX za 350 zł. Jesteś zainteresowany, to skontaktuj się. |
Waldico 40 LABIRYNTOWE
01. ABC TURBO, 15. USTAWIANIE GŁOWICY
- BOWL - walka na zamku z rycerzami
- S. O. S. - poruszasz się przedmiotami
- TUSKER - podróżnik w krajach tropikalnych
- TUSKER 3 - walka z Afrykanami w wiosce
- SPOOKED - gra komnatowo - labiryntowa
- PEETER PACK - myszka w zagraconym domu
- SWEEP - uciekasz w krzaki przed duchami
- GUENIE - pożerasz trawę na przejściach
- EMERALD MINE - diamenty w gęstwinie
- SUPER HERO - wspaniale komnaty zamku
- THUNDERBIRD - dwa stateczki w labiryncie
- DECTION - statek rakietowy w ruinach zamku
- EAGLE NEST - kosmonauta zbiera klucze
- PSYCHO SOLDIER - biegasz po balkonach
- MYSTERY NIL - ludek uwięziony w zamku
- RANARAMA - żaba skacze po komnatach
- JINN GENIE - duch na latającym dywanie
- MONTY MOLE - kondygnacje w fabryce
- ZUB - wspinasz się po białych chmurkach
- STORM - uzbrojeni wojownicy w labiryncie
INSTRUKCJA WGRYWANIA PROGRAMÓW - Przewiń kasetę na początek i wyzeruj licznik.
- Napisz na klawiaturze LOAD i naciśnij RETURN.
- Nacisnij klawisz PLAY w magnetofonie.
- Po kilku sekundach pojawi się napis FOUND ABC TURBO + PASKI i magnetofon zatrzyma się.
- Po 8 sekundach ruszy dalej.
- Gdy na ekranie pojawi się
LOADING READY napisz na klawiaturze RUN i naciśnij RETURN. - Powinna ukazać sie plansza z napisem ABC ...
- Przewiń kasetę na dane ustawienia licznika i LOAD.
- Po załadowaniu programu RUN
JEŚLI PROGRAM SIĘ NIE WCZYTA TO NALEŻY: - Załaduj ABC ale nie uruchamiaj go tylko znowu LOAD.
- Jeśli znajdzie program USTAW. GLOWICY to RUN.
- Jeśli nie znajdzie to małym śrubokrętem przekręć śróbkę w otworze magnetofonu o 180 stopni w lewo (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) i spróbuj jeszcze raz.
- Dalej postępuj wg instrukcji w programie.
|