| Mam do sprzedania SD-BOX za 350 zł. Jesteś zainteresowany, to skontaktuj się. |
Waldico 15 LISTA PRZEBOJÓW
01. ABC TURBO, 15. USTAWIANIE GŁOWICY
- SUPER MARIO BROSS - cz. 2 Giany S.
- ARKANOID 4 - burzysz mur z klocków
- THE 5TH AXIS - labiryntowa z elementami karate
- MOTOS - wypychasz z pola przeciwników
- BUBBLE BOBLE - świetna gra na dwie osoby
- FIREFLY - wspaniała strzelanina kosmiczna
- VIXEN - amazonka w puszczy walczy lassem
- SPY VS SPY 3 - szpiedzy na Antarktydzie
- BARBARIAN 3 - wojownik i ogromne potwory
- NETHER WORLD - zbieranie diamentów
- KNIGHT GAMES 2 - walka wręcz na miecze
- CYBERNOID - okręt podwodny w labiryncie
- I BALL 2 - odbijająca się piłka zbiera klucze
- BATTLE SHIPS - popularna gra w "statki"
- TANIUM - myśliwiec w locie patrolowym
- USAGI YOJIMBO - samuraj na polnej drodze
- DAN DARE 2 - oficer na skuterku gwiezdnym
- GRYZOR - walka z oddziałami regularnej armii
- LAUREL & HARDY - przygody Flipa i Flapa
INSTRUKCJA WGRYWANIA PROGRAMÓW - Przewiń kasetę na początek i wyzeruj licznik.
- Napisz na klawiaturze LOAD i naciśnij RETURN.
- Nacisnij klawisz PLAY w magnetofonie.
- Po kilku sekundach pojawi się napis FOUND ABC TURBO + PASKI i magnetofon zatrzyma się.
- Po 8 sekundach ruszy dalej.
- Gdy na ekranie pojawi się
LOADING READY napisz na klawiaturze RUN i naciśnij RETURN. - Powinna ukazać sie plansza z napisem ABC ...
- Przewiń kasetę na dane ustawienia licznika i LOAD.
- Po załadowaniu programu RUN
JEŚLI PROGRAM SIĘ NIE WCZYTA TO NALEŻY: - Załaduj ABC ale nie uruchamiaj go tylko znowu LOAD.
- Jeśli znajdzie program USTAW. GLOWICY to RUN.
- Jeśli nie znajdzie to małym śrubokrętem przekręć śróbkę w otworze magnetofonu o 180 stopni w lewo (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) i spróbuj jeszcze raz.
- Dalej postępuj wg instrukcji w programie.
|