| Mam do sprzedania SD-BOX za 350 zł. Jesteś zainteresowany, to skontaktuj się. |
Waldico 104 OPISY CZ. 4
01. ABC TURBO, 15. USTAWIANIE GŁOWICY
- ALIENS - obcy decydujące starcie
- ALIENS 2 - walka w bazie kosmicznej
- ALIENS 2 - obrona swoich pozycji
- ALIENS 2 - bieg w pokoju operacyjnym
- ALIENS 2 - uwolnienie ze złej planety
- ALIENS 2 - królowa obcych leci z nami
- BARBARIAN GAME 2 - rycerz Conan
- PSYGNOSIS BARBARIAN - chodzony
- BATMAN - fabryka chemiczna w Axis
- BATMAN MOVIE - człowiek nietoperz
- BATMAN M. 2 - walka dobra ze złem
- DRACONUS - masz zabić złego smoka
- MOLNAR MADNESS - zręcznościowa
- NEW AMBUSH - strzelanie do czaszek
- U. F. O. - atakują Cię nieznane obiekty
- LASER FORCE - lot w ognistym tunelu
- TURNBURN - walka obok Księżyca
- ALAXMAX - strzelanie do pulsarów
- FINE TIN - w tunelu wąchające statki
Programy opisane w książce 'Opisy gier cz. 4' wydanej przez spółkę 'PALMA press'
INSTRUKCJA WGRYWANIA PROGRAMÓW - Przewiń kasetę na początek i wyzeruj licznik.
- Napisz na klawiaturze LOAD i naciśnij RETURN.
- Nacisnij klawisz PLAY w magnetofonie.
- Po kilku sekundach pojawi się napis FOUND ABC TURBO + PASKI i magnetofon zatrzyma się.
- Po 8 sekundach ruszy dalej.
- Gdy na ekranie pojawi się
LOADING READY napisz na klawiaturze RUN i naciśnij RETURN. - Powinna ukazać sie plansza z napisem ABC ...
- Przewiń kasetę na dane ustawienia licznika i LOAD.
- Po załadowaniu programu RUN
JEŚLI PROGRAM SIĘ NIE WCZYTA TO NALEŻY: - Załaduj ABC ale nie uruchamiaj go tylko znowu LOAD.
- Jeśli znajdzie program USTAW. GLOWICY to RUN.
- Jeśli nie znajdzie to małym śrubokrętem przekręć śróbkę w otworze magnetofonu o 180 stopni w lewo (przeciwnie do ruchu wskazówek zegara) i spróbuj jeszcze raz.
- Dalej postępuj wg instrukcji w programie.
Waldico 103 - OPISY CZ. 3
Waldico 106 - OPISY CZ. 6
|